Equipos · Guía rápida

¿Cómo funciona
Equipos?

Todo lo que necesitas saber para competir con tu equipo: cómo generas Energy, cómo sumas al equipo y cómo funcionan los Duelos entre equipos.

5
miembros máx. por equipo
1
duelo por semana
8
semanas compitiendo
01 El punto de partida

Cómo ganas Energy

Cada entrenamiento genera Energy y llena tu barra personal. Puedes conseguirla de 4 formas.

Entrenar Tus golpes al saco, medidos por los sensores
  • Sensores de la clase Hasta 100
Constancia Premia mantener el ritmo
  • 2ª sesión de la semana +5
  • 3ª sesión de la semana +6
  • Racha 2+ semanas +3
  • Vuelta tras 14+ días +5
Social Entrenar acompañado suma
  • Con 1 amigo +3
  • Con 2+ amigos +5
  • Traer amigo nuevo +16
Mejora Bate tus propias marcas
  • Superar tu Synchro +5
  • Superar tu Power +5
02 Lo que aportas a tu equipo

Tus 2 mejores sesiones cuentan para el equipo

Cada semana, de lunes a domingo, lo que aportas a tu equipo son tus 2 mejores sesiones de Energy, no toda la que generes. Si solo entrenas una vez, cuenta esa.

Ejemplo · una semana con 3 sesiones
LUN · 07:00
Madrid Chamberí
Cuenta
146ENERGY
Sensores +96
3ª sesión de la semana +20
Superaste tu Synchro +15
Con 2+ amigos +15
MIÉ · 19:00
Madrid Chamberí
Cuenta
118ENERGY
VIE · 07:00
Madrid Chamberí
No cuenta esta semana
92ENERGY

¿Y el resto de tu Energy?
No se pierde. Sigue llenando tu barra personal y cuenta para tus recompensas.

Mira cómo va tu equipo

Sigue la Energy que aporta cada miembro de tu equipo cada semana y comprueba quién ya completó sus 2 sesiones.

1 Ana García
296
2 Laura Ramírez Capitán
254
3 Marco Pérez
218
4 Sara Moreno
95
5 Diego López
0
2 sesiones completadas
1 sesión completada
Aún sin sesiones

¿A alguien le falta una? Anímalo a entrenar.

03 Competición entre equipos

Duelos

Cada semana, tu equipo compite contra otro durante 7 días. Gana el que más Energy sume.

Cómo funciona un duelo
01
Contra quién
VS
La app asigna un equipo de tu mismo nivel y, siempre que puede, con el mismo número de miembros.
02
Qué cuenta
958
695
El marcador suma las 2 mejores sesiones de cada miembro.
03
Cuánto dura
L
M
X
J
V
S
D
De lunes a domingo. Tu equipo tiene 7 días para sumar más Energy que el rival.
04 Tu progreso como equipo

Cada duelo cuenta

Todos los equipos empiezan en nivel Master. A partir de ahí, cada Duelo puede hacer que tu equipo suba o baje de nivel.

Qué está en juego, ejemplo:
Si tu equipo gana
+49
Si tu equipo pierde
−15

Los puntos en juego cambian según el rival. Aparecen antes de empezar cada Duelo.

Nivel Puntos
07 Legend ≥ 420
06 Titan 350 – 419
05 Icon 280 – 349
04 Master Aquí empiezas 210 – 279
03 Warrior 140 – 209
02 Rival 70 – 139
01 Contender 0 – 69

De Contender a Titan subes o bajas cruzando un umbral de puntuación al ganar o perder duelos. Legend, el nivel más alto, es distinto: es un ranking relativo frente a los mejores equipos.

05 Semana a semana

¿Cómo empieza un duelo?

1
LUNES A DOMINGO
Tu capitán inscribe al equipo
Tu capitán pulsa "Inscribirse a un duelo" cualquier día de la semana. Ese es el único paso: tu equipo competirá en el duelo que arranca el lunes siguiente.
2
DOMINGO NOCHE
Se asigna el rival
La app te asigna rival automáticamente: de tu mismo nivel y, siempre que puede, con el mismo número de miembros que tu equipo.
3
LUNES
Empieza
Tu duelo arranca y dura 7 días. Una vez empezado no se puede abandonar: se juega hasta el domingo.
4
RESULTADO
Sube o baja
El domingo se cierra el marcador: si ganas, tu equipo suma puntos de nivel; si pierdes, los resta. Con un empate el nivel se queda igual.
Así se ve un duelo
Duelo
Furia Chamberí
958
VS
Guantes Negros
695
Tu nivel en este duelo
Si ganas+49
Si pierdes−15
1 Rubén Castro
289
2 Elena Vidal
241
3 Pablo Reyes
198
4 Álvaro Serra
142
5 Nuria Campos
88
1 Iker Molina
312
2 Cristina Fuentes
227
3 Adrián Soto
156

Cada miembro aparece con lo que ha aportado esa semana al duelo. Un equipo tiene hasta 5 miembros, así que Furia Chamberí (5/5) está al completo mientras que Guantes Negros aún tiene hueco libre.